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domenica 15 gennaio 2012

Storie ,foto e ricordi di WDT Planet - aiutatemi a raccontarne la storia



Ciao a tutti gli iscritti al gruppo WDT Planet.
Come molti di voi sanno già , l'isola WDT Planet è in procinto di chiudere per sempre in Second Life.
I costi eccessivi, la crisi mondiale , la poca attenzione della Linden Lab ai problemi di lag , i troppi giorni di mal funzionamento della grid: sono il motivo di questa chiusura forzata e dolorosa.

Vorrei invitare tutti voi iscritti al gruppo e quindi abitanti o ex frequentatori di WDT Planet a mantenerne memoria.

Mi piacerebbe molto raccogliere le vostre foto, i vostri video, le vostre storie legate a questa isola.
Mi piacerebbe sapere chi si è innamorato a WDT Planet; chi ha scoperto verità; chi ci ha vissuto; chi ci ha pianto; chi ci si è nascosto; chi ci ha ballato; chi ha amato questa isola e la sua storia.

Potrete inviare le vostre storie, foto, video a : alicemastroianni@gmail.com con titolo (la mia wdt planet), oppure allegare tutto tramite facebook in questa pagina https://www.facebook.com/groups/wdtplanet/

Grazie a tutti e....... aspettatevi l'invito ufficiale per dare l'addio a WDT Planet, presumibilmente il 7 Febbraio 2012.

Con le lacrime agli occhi, vi ringrazio e vi saluto
Alice Mastroianni
La regina

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Hello to all members of the group WDT Planet.
How many of you know, the island WDT Planet is about to close forever in Second Life.
The excessive costs, the global crisis, little attention of Linden Lab to lag issues, too many days of a malfunction of the grid: are the reason for the forced closure and painful.

I would like to invite all of you members of the group and therefore residents or ex-goers WDT Planet to preserve memory.

I'd really like to collect your photos, your videos, your stories related to this island.
I'd like to know who is in love with WDT Planet, who has discovered the truth, and who lived there, those who cried, who is hiding there, those who danced, who loved this island and its history.

You can send your stories, photos, video: alicemastroianni@gmail.com with title (my WDT Planet ), or attach everything on this page with Facebook https://www.facebook.com/groups/wdtplanet/

Thanks to everyone and ...... Expect the official invitation to bid farewell to WDT Planet, presumably February 7, 2012.

With tears in my eyes, I thank you and farewell
Alice Mastroianni
the Queen


domenica 27 novembre 2011

WDT Planet per 2Lei video di Miss Nakoto Exonar

domenica 2 ottobre 2011

Cosa ci regala ottobre in Second Life ? Mostre, performance e video

Ovviamente non è facile il 2 ottobre poter dare una panoramica completa di quel che avverrà, ma non per colpa della mia disattenzione nè, bensì della abitudine di molti di informare su un evento all'ultimo minuto, ho provato a bacchettarli, ma non c'è nulla da fare eheh...Quindi perdonatemi se dimenticherò qualcosa o qualcuno, la colpa è solo vostra !!!!


Permettetemi di consigliarvi alcune mostre assolutamente da non perdere :


Pyramid Fall : inaugurata giovedì 29 Settembre , resterà aperta fino a fine dicembre 2011 .
Slurl: http://slurl.com/secondlife/INDIRE/80/216/23
(Copio dal blog di Nessuno ) 

La prima edizione della piramide risale a Giugno del 2007.
Da allora, in oltre quattro anni di attività, ben quattordici edizioni si sono succedute.
Per una delle esperienze (non solo artistiche) più longeve in assoluto,
esistenti all'interno di una SL italiana spesso, a torto o a ragione, troppo bistrattata.
Per tutte queste ragioni, La Piramide, non è mai stata,
non è e non potrà mai essere solo una semplice galleria…
Sculture, primpaintings, installazioni e opere cinetiche.
Le opere esposte dagli artisti del gruppo Orion Tales:

Aloisio Congrejo
Daco Monday
Giovanna Cerise
Gleman Jun
Kicca Igaly
Lion Igaly
Maryva Mayo
Nessuno Myoo
Nino Vichan
Peste Razor
Solkide Auer
Tani Thor

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Un'altra mostra, o meglio sarebbe dire installazione, che ritengo sacrilegio perdersi e che quindi vi suggerisco :



FEAR OF FALLING by ROSE BORCHOVSKI: inaugurata Sabato 1 ottobre resterà aperta fino a fine mese
Slurl: http://slurl.com/secondlife/Solaris%20Island/166/39/1701
(Copio dall'invito su facebook) 


Torna ad emozionarci ancora una volta la vicenda di Susa (che “andò a dormire una e si svegliò doppia”), la dolce e inquietante creatura di Rose Borchovski che da anni gira per il Metaverso raccontandoci la profondità del suo dramma. Si tratta di un graditissimo ritorno anche per Il Giardino di Arte Libera che, dopo aver ospitato due anni fa Rose e Susa con “Fear of sleeping” (http://www.artelibera.biz/rose_47.html), ora presenta questa “Fear of falling”. Questa volta la dolce protagonista si trova a soffrire il dubbio e l'incertezza. Chi è davvero? Come può vivere senza saperlo, frantumata com'è in tutti i suoi cloni? Un dramma che come sempre smuoverà corde molto profonde nel nostro stesso animo, mentre attraverseremo il percorso pericolante che l'artista ha preparato per noi, con l'aiuto degli script creati per lei da Caer Balogh. Abbandoniamoci all'angoscia della nostra caducità, e nello stesso tempo poniamo attenzione a trovare i vari dettagli nascosti nell'istallazione che come pezzi di un puzzle ci racconteranno ancora una volta Susa.

(Simba Schumann)


Mi sgretolo
precipito
scendo giù
fino a 33
non so più
chi sono veramente..

Persistere
lasciare andare
sentirsi liberi
forse è meglio
quando c'è solo una me stessa

Forse è meglio
senza te o me...

(Rose Borchovski)

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L'evento forse più speciale ed importante della stazione autunno inverno 2011 in Second Life è la grandissima manifestazione itinerante di Art&Poetry che è stata inaugurata il 20 Settembre e che si ripresenterà ogni settimana (dal giovedì alla domenica) per 22 settimane.
Oggi è l'ultimo giorno della seconda settimana:


Art&Poetry second exhibition : iniziata giovedì 29 Settembre termina oggi Domenica 2 Ottobre
L'ILE DE MOYA: http://maps.secondlife.com/secondlife/MoyaLand/73/219/64
COLLEGAMENTO STREAMING CON LA CROISETTE A CANNES DOVE E' IN CORSO LA MOSTRA DI PATRICK MOYA

Le settimane in divenire con Slurl e artisti e poesie le potete leggere qui http://artforpoetry.wordpress.com/

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Avevo scordato di indicarlo 2 settimane fa insieme all'Installazione al Mic di Bryn Oh, e quindi mi permetto di ricordarlo ora :



"Back To Home" the new installation of Nessuno Myoo : inaugurata il 16 Settembre fino al 17 ottobre 2011
Slurl: http://maps.secondlife.com/secondlife/Sakharov/65/135/62

'Back To Home' è soprattutto la storia di un viaggio.
Un viaggio che siamo chiamati tutti a fare. Oggi come ieri.
Anche per questi motivi, l'icona di un galeone spagnolo cambia, in qualche modo,
in un vaso di stelle, vagamente steampunk.
A metà strada tra il vecchio e nuovo, tra sogno e realtà.
........
Ci sono molti riferimenti che possono aiutarci a scoprire di più
circa le luci e le ombre di questo viaggio.
Alcuni molto evidenti, altri meno. In ogni caso mai nascosto.

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E sempre nel tema della creatività lasciatevi invitare ad un progetto veramente interessanti e senza eguali nel parter Italiano , da un 'idea e una volontà di Serjei Zarf e Fiona Saiman : TIME TRAVEL PRODUCTION presenta



TIME TRAVEL ... Un viaggio nel vortice del tempo...

Il tema che lega tutte le puntate è la ricerca, una ricerca effettuata dai due protagonisti per riportare alla luce importanti indizi sul passato dell’umanità, emersi a seguito di un’importante scoperta archeologica effettuata da un ente extra-governativo segreto (per cui lavorano i due protagonisti).

Il periodo di ambientazione è odierno. Sono passati oltre 12.000 anni dalle ultime grandi glaciazioni; le potenze mondiali sono impegnate nel reperire nuove risorse energetiche, grosse crisi umanitarie quali siccità, carestie, terremoti, guerre, inondazioni ed eventi climatici eccezionali flagellano il nostro pianeta. Tutto questo accade sotto la quasi totale noncuranza di quel terzo di popolazione mondiale che vive ancora immerso nel benessere generato dallo sviluppo economico del secolo scorso.

In questi nostri giorni c’è chi lavora, a volte all’oscuro dei grandi imperi economici e delle potenze nazionali o transnazionali, per cercare una o più soluzioni per preservare un futuro alla razza umana. In una di queste organizzazioni (ve ne sono diverse, alcune anche in lotta tra loro) lavorano i nostri due protagonisti in qualità di agenti operativi segreti. La loro copertura (ricercatori e studiosi di antichità presso un’importante Università) permette loro di muoversi con disinvoltura tra scavi, biblioteche, magazzini, palazzi governativi e quant’altro si rende necessario, avendo a disposizione tutta la tecnologia messa a disposizione dalla propria agenzia.

Il tempo sta per scadere…
solo la conoscenza può salvarci...
c’è chi è disposto a tutto per ottenerla
e per salvaguardare il futuro…
… e c’è chi cerca di impedirlo...
… è già accaduto
… e sta per accadere di nuovo…

Un viaggio nel vortice del tempo...

Se avete voglia di provare a recitare, eccovi la buona occasione per farlo eheh ^^ Io mi sono presa il ruolo del leader donna ovviamente ^^
Iscrivetevi al gruppo di lavoro 

mercoledì 4 agosto 2010

Ben x: quando il mondo virtuale aiuta a superare l'autismo

Ed eccomi ai consigli sui film....mi arriva proprio oggi da Biancaluce Robbiani l'invito a vedere questo film...con questa premessa da lei scritta ....



Ben X - il film ovvero Amore e autismo nei MMORPG online (Massive Multiplayer Games online)

Un film che fila liscio come bere un bicchiere d'acqua, peccato sia poco conosciuto dagli amanti delle piattaforme virtuali sia game che non.

Vincitore di numerosi premi, racconta la storia di Ben un ragazzo autistico che scopre una dimensione nella quale riesce a relazionarsi con il mondo, seppure virtuale.

Quello che non gli è possibile nella vita reale, cioè il contatto con l'altro da sè, avviene mediato da un ambiente fake, ma che permette una immedesimazione tale con il suo avatar, da finire con il trovare l'amore della sua vita.

Purtroppo la difficoltà di Ben nello scindere i due mondi si ferma e la situazione rischia di precipitare...



domenica 4 luglio 2010

Roberta Cirillo su Rai3 presenta SMS (scegli metodi sicuri)

Una fiction in machinima girato nel lontano 2007 da Roberta Cirillo aka Loren Merlin in SL.
Film di educazione sessuale molto ben fatto...con la grande abilità e passione di Roberta

(ogni tanto dal mondo reale si accorgono dell'utilità di SL)









altra intervista del 2008 a Roberta




Trailer della fiction



English version

mercoledì 30 giugno 2010

Domani ore 12.30 in diretta a "cominciamo bene"!! (rai 3)


Vi ricordate SMS? La prima fiction italiana girata interamente in second life/machinima (come recitavano articoli come questo, nel "lontano" 2007)?? Ebbene, con un TEMPISMO incredibile sono stata invitata a parlarne domattina in diretta a "Cominciamo Bene" (trasmissione di Rai 3). Spero che la notizia faccia piacere a tutti gli appassionati di machinima e di mondi virtuali!
Qui sotto un breve promo della fiction (tecnologicamente si notano i tre anni passati eh?).





domenica 23 maggio 2010

Interview to Bryn Oh by Alice Mastroianni e Kei Kojishi


Intervista a Bryn Oh di Alice Mastroianni e Kei Kojishi

Ciao Bryn e grazie per avermi concesso questa intervista.

Ha un significato il tuo nome? come l'hai scelto?

Bryn Oh e' il mio soprannome sin da quando ero piccola. Si leggeva Bryno pero'. Viene dal mio nome, Brynley

Chi è Bryn Oh nel mondo reale, vuoi raccontarcelo?

Quando sono entrata in SL ho deciso di fare di Bryn un personaggio. Sento che connettere il personaggio di Bryn Oh a un'identita' RL l'avrebbe fatta sembrare in qualche modo meno reale, perche' l'identita' della prima vita sarebbe stata considerata di piu'. Spesso uso l'analogia con una marionetta. Se vai a vedere uno show di marionette, puoi dimenticarti che non sono vere finche' lo show non finisce. Ma se qualcuno improvvisamente accendesse la luce rendendo visibili le persone che le controllano, l'illusione svanirebbe e le marionette tornerebbero ad essere solo dei giocattoli di legno e fili.

Come nasci in Second Life? cosa cercavi?cosa hai trovato?

Son venuta su Second Life perche' avevo letto la storia di un uomo che spendeva i suoi soldi reali per costruire appartamenti qui. Mi han detto che che ha speso 200,000 dollari. Avevo serie difficolta' a capire quindi sono entrata per trovarlo, ma non ce l'ho mai fatta.

Cosa ti ha permesso di esprimere second life?

Nella mia prima vita, dipingo ad olio. Molte delle idee che ho avuto non erano adatte al mezzo del dipinto ad olio, cosi' le avevo lasciate perdere. Quando ho conosciuto Second Life mi sono anche accorta che avevo trovato il mezzo giusto per queste idee "perdute". Qui mi posso esprimere su molti livelli differenti rispetto a quelli che potrei usare con un dipinto. Posso usare suoni, narrativa, movimenti e tecniche immersive. Si puo' creare un dipinto che non vedi passivamente, ma che puoi andare ad esplorare.

Quali limiti ti impone la rl che su second life riesci a superare?

Oh, molte cose. Per prima cosa, il mio avatar e' ora l'estensione della mia arte. Non e' solo il creatore, e' anche parte della creazione. Ma aggiungici che e' il filtro attraverso il quale le mie emozioni real life vengono incanalate.

Nella mia prima vita come artista non sono parte delle mie creazioni. A volte le persone comprano i miei lavori senza neanche avermi vista o avermi parlato. Ci sono tantissime differenze.

Perchè utilizzi Second Life come piattaforma della tua creatività?

Second Life e' un nuovo movimento dell'arte. Il piu' degli artisti aspettano una vita intera nel tentativo di essere parte di un movimento di frontiera, e non ne trovano mai uno. Sono molto rari. Surrealismo, Cubismo, Impressionismo, Esistenzialismo, Realismo sociale, Art Deco, D Stijl, Novecento Italiano e molti altri sono difatto rappresentati da pochi artisti.

Io chiamo cio' che faccio qui Immersiva. Quello che sto cercando di ottenere e' di far dimenticare per un po' al visitatore la sua prima vita, mentre visita i miei pezzi. Piu' a lungo dimenticano la prima vita, piu' successo ha avuto la mia arte. Ora come ora l'immersione che sto cercando di creare puo' essere rotta da molte cose, come un telefono che squilla, una bolletta da pagare vicino al monitor. La tua visione perimetrale lascia che tu possa vedere fuori dal costrutto delle mie creazioni, cosi' e' difficile mantenere una persona immersa a lungo. Con le cuffie si blocca un'interferenza, con ventole o odori e altri elementi che possono immergere nella mia storia, posso creare un dipinto in cui puoi entrare e che puoi esplorare. Potrei creare la casa dei tuoi nonni da visitare ancora. o il tuo posto preferito. A volte una spiaggia, un lago... Potrebbe essere un posto dove andare quando torni a casa da lavoro. Potresti spendere un po' di tempo li' da solo, con amici, o con un'intelligenza artificiale come Milo: http://brynoh.blogspot.com/2009/06/milo.html



Ho visto il tuo video proposto per Moby, come ti è venuta l'ispirazione, cosa volevi raccontare nel video?

La storia dentro la canzone di Moby e' piuttosto triste, cosi' ho semplicemente cercato di creare una storia scura, che si muove piano, con momenti stridenti per includerci un po' di varieta'.


Ho letto sul web che parteciperai all'expo di shangay,vuoi raccontarci come sei arrivata ad avere questa grande occasione?


Son stata contattata da una curatrice con molto talento, chiamato Aino Baar, su Second Life. Ha convinto gli spagnoli a dedicare il padiglione di Madrid per mostrare i machinima su una struttura che avevano costruito, chiamata "Air Tree". L' air tree ha schermi di cinque per quattro metri ad alta definizione. L'evento ha piu' di 200 nazioni e sono stimati dai 70 ai 100 milioni di visitatori.

A questo punto ho contattato la Linden Labs e mi hanno dato cinque sim per mostrare i contenuti del World Expo. Ho creato tre sims e chiesto a Glyph Graves e Marcus Inkpen di fare le altre due. Inoltre siamo stati aiutati da Kazuhiro Aridian, Soror Nishi and Desdemona Enfield.



Hai invitato i videomaker a partecipare al progetto per Shangay, ci spieghi come possono fare?

I monitor mostreranno machinima per sei mesi, e parte di quel che mostreranno sono quelle cinque sim. Persone come Chantal Harvey, ColeMarie Soleil e Mescaline Tammas han gia' creato i machinima per queste sims, e verranno mostrati anche altri residenti che fanno machinima di alta qualita'.



La Linden Lab sta sostenendo i tuoi progetti, sono dei mecenati o hanno visto in te un business? Possiamo ancora sperare che credono nel detto "your world your immagination" o hanno delle aspettative?

E' un po' di entrambi. E' un'ottima opportunita' per mostrare Second Life davanti a milioni di persone, quindi e' stata un'ottima mossa commerciale quella di supportarci. Ma allo stesso tempo molti Linden sembrano davvero interessati a cio' che io e altri artisti facciamo qui.

Ti aspetti qualcosa dal mondo che stai regalando al pubblico di Second Life?
Faccio principalmente cio' che faccio per me stessa, se ho capito bene cosa intendi. Uso Bryn Oh come filtro per esprimere cose a cui sono molto legata. Sono molto fortunata perche' molte persone sono state in grado di associarsi con la mia arte, ma anche se non l'avessero fatto, avrei continuato nello stesso modo. Sono stata per molto tempo una sorta di eremita su SL, costruivo cose da sola, interagivo davvero poco con gli altri. Negli ultimi anni il riconoscimento che ho ottenuto mi ha anche dato opportunita' di aiutare la comunita' artistica qui in SL. Non e' qualcosa in cui sono molto brava, ma cerco di focalizzare l'attenzione del "mondo reale" sull'arte qui, su SL. Penso veramente che SL sia un nuovo veicolo d'arte, e un nuovo movimento artistico, e molti di noi stanno creando cose storiche qui. Quello che creiamo puo' essere facilmente perso o dimenticato prima ancora che qualcuno se ne accorga, quindi nel mio piccolo cerco di aiutare.

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Interview Bryn Oh by Alice Mastroianni and Kei Kojishi



Hi Bryn, and thanks for letting me interview you.
Has your name a meaning? How did you ?
choose it?


Bryn Oh is my nickname from when I was a child. Was spelt Bryno though. It comes from my name Brynley.

Who is Bryn Oh in the real world? Do you ?
want to tell us?


When I came into SL I decided to make Bryn a character. I feel that connecting Bryn Oh the character to a RL identity would somehow make her less real. Emphasis would be placed on my first life identity. I often use the analogy of a marionette. If you go to see a marionette show you can forget they are not real people once the lights go down. But if someone would turn on the light suddenly and you saw the person controlling them then the illusion would be gone and they would revert back to mere wood and string toys.



How did you born on Second Life? what ?
did you look for? What did you find?


I came to second life because i had read a story of a man who spent his life savings on a apartment building here. They said he spent 200, 000 US dollars. I found it really hard to understand so I came inworld to find him but I never did.

What did Secondlife allow you to ?
express?


In my first life I am an oil painter. Many of the ideas I had did not suit the oil painting medium and so I would give up on those ideas. When I found Second Life I also realized that I had found the medium I needed for these "lost" ideas. Here I can express myself on many different levels past what I can do with a painting. I can include sound, narrative, movement and immersiva. I can create a painting you do not passively look at but actively go into and explore.

Which limits does your real life force on ?
you, and Second Life allows you to ?
break?

Oh countless things. For one my avatar is now an extention of my artwork. Bryn Oh is not only the creator of the art here she is also part of the artwork. But add to that that she is the filter through which my first life emotions and creativity are siphoned.

In my first life as an artist I am not really part of my art. Often people buy my work without ever seeing or speaking to me. There really are countless differences.



Why do you use Second Life as your ?
creativity platform?


Second Life is a new movement in art. Most artists wait their entire lives looking to be part of a frontier movement and never find one. They are extremely rare. Surrealism, Cubism, Impressionism, Existential, Social realism,Art Deco, D Stijl, Novecento Italiano and many more
are made up of very few artists.

I call what I do here Immersiva. What I am trying to achieve is to allow the viewer to forget their first life for a time while being drawn into my artwork. The more successful my art the longer they forget their first life. Right now the immersion I attempt to create can be broken by many things such as the phone ringing or seeing an unpaid bill beside your monitor. Your peripheral vision lets you see outside the construct of my artwork and as such its hard to keep one immersed for long periods. With the inclusion of headsets which block ones peripheral, with fans or scent and other elements to draw one in to my story I can create a painting you can enter and explore. I could custom build your grandparents home for you to visit once again or perhaps build your favorite place. Perhaps a beach or lake with calling loons. It could be a place you go to when coming home from work. You could spend time there alone or with invited friends or AI such as Milo http://brynoh.blogspot.com/2009/06/milo.html


I saw the video you shown to Moby, how ?
did the inspiration come to you, what ?
did you want to tell?


The story within Mobys song is quite sad, so I merely tried to create a dark, slow moving story with moments of jarring to create some variety.

I read on the web that you'll ?
partecipate the Shangay Expo, do you ?
want to tell us how did this great ?
occasion come to you?


I was approached by a very talented curator named of Aino Baar in Second Life. She convinced the Spanish officials running the Madrid pavilion to show machinima on a structure they have built called the "Air tree". The air tree has five four metre wide HD monitors. The event has over 200 countries and expects 70-100 million guests.
At this point I approached Linden Labs and they gave me five sims to show content for the World Expo. I created three sims and asked Glyph Graves and Marcus Inkpen to do two others. In addition we had help from Kazuhiro Aridian, Soror Nishi and Desdemona Enfield.



You invited some videomakers to ?
partecipate Shangay project, can you ?
explain what will they do and how?


The monitors will show machinima for 6 months and part of what they will show are these five sims. People such as Chantal Harvey, ColeMarie Soleil and Mescaline Tammas have created machinima for these sims already and SL residents who create high quality machinima could also be shown.

Linde Lab's collaboration to your ?
projects is helpful or do they see some ?
businness in you? Can we still hope that ?
they actually believe in their "your ?
world, your immagination", or do they ?
have some particular expectations?


Its a bit of both. This is a great opportunity to showcase second life in front of millions of people so it was a great business decision to support us. But at the same time some Lindens really seem to be interested in what I and other artists do here.

Do you expect something from the world?
're Showing Second Life to people?



I mainly make things for myself if I understand you correctly. I use Bryn Oh as a vessel or filter to express things which I am deeply connected to. I am fortunate some people have been able to associate with my art, but had they not I would still tell these same stories. I was for a long time a sort of SL hermit, where I just built things alone, with very little interaction with others. Over the last few years I have gained recognition and with that have been given opportunities to help the art community here in SL. Its not really something I am good at, but I am making the attempt to bring attention to SL art from the "real world". I honestly believe SL is a new art medium/movement and some of us are creating historic things here. What we create can easily be lost or forgotten before anyone takes notice, so in my own little way I try to help.




giovedì 20 maggio 2010

Vi presento Second Life! Sedetevi, mettete le cuffie e guardate a schermo intero.

Ecco finalmente.....altro che la pubblicità che fa la linden lab di se stessa spacciandosi per una mediocre chat in 3d !!!

Ho scoperto grazie a Paola Mils questa videomaker , creatrice di video in second life utilizzando il machinima.

Sam Lowry

Vi prego ora mettetevi le cuffie, premete play e guardate a schermo intero questo video.

Vi presento Second Life





Breathe 2 "it's a wonderful Second Life" from samlowry on Vimeo.

mercoledì 19 maggio 2010

Frankestein Story da Second Life proiettato in Rl

Copio paro paro dal post di TJ

Lunedì prossimo, 24 maggio, al CineStar di San Giovanni la Punta (presso il Centro commerciale "I Portali", CT), nell'ambito della terza edizione della Rassegna "Cinema (in)visibile", verrà proiettato il nostro - mio e del gruppo sl "The Kingdom in the Sun", Frankenstein Story:

Immagine

Quasi 40 minuti di film tratti dai quattro episodi già presentati a questo forum, ora parzialmente ridoppiati e rimontati in un unico video. Sarà presente, oltre al sottoscritto regista, la scenografa, builder e attrice Lila Iwish.

Non è la prima volta che mi presento al pubblico rl, già successo con Pincchio, ma qui la cosa è un po' diversa, speriam bene...

director tj

domenica 9 maggio 2010

Machinima Friendly SIM

Ho scoperto grazie al gruppo di MinDBlinD Setsuko (Machinima in Second Life)
che esiste una lista di Frienldy SIM per il Machinima, ossia una serie di isole che permettono il machinima senza restrizioni oppure appoggiandosi alla Creativity Commons 2.5.

Ovviamente c'è anche WDT Planet nella lista e vi consiglio di inservi anche le vostre SIM, se siete d'accordo nel permettere i video nelle vostre terre.

martedì 4 maggio 2010

Video "STOP alla Pedofilia" realizzato in SL pubblicato da Sostieni La Caramella Buona Onlus contro la Pedofilia


Sono molto orgogliosa di informare voi cari lettori che , oggi, 4 Maggio 2010, giorno prima della giornata nazionale contro la Pedofilia, L'ufficio stampa de "La Caramella Buona contro la pedofilia" ha risposto alla mia mail in cui scrivevo:

Vi scrivo a nome di un attivo gruppo di residenti italiani nel mondo virtuale di Second Life.

Coscienti dell'importanza di mantenere alta l'attenzione di TUTTI riguardo il pericolo
pedofilia, nel quale purtroppo possono incorrere minori, bambini e ragazzi lasciati soli in rete, ci siamo uniti e dato vita, a questo piccolo progetto, realizzato in assoluta autonomia e senza scopo di lucro alcuno.

Un breve video, interamente realizzato nel mondo virtuale di SL, con attori avatar ed una trama semplice ma chiara, tesa a far giungere il messaggio "non lasciare mai soli i piu piccoli in rete" , sensibilizzando sia l'attenzione dei genitori, che quella dei ragazzi a non sottovalutare mai i pericoli che possono essere molto piu insidiosi di ciò che appaiono...

Saremmo onorati se voleste inserire anche questo nostro piccolo contributo alle campagne o ai progetti che la Vostra associazione sostiene e condivide.

Alice Cittone aka Alice Mastroianni in SL

Ed ecco la loro risposta :

Gentile Sig.ra Mastroianni,


nel ringraziarla per aver contattato La Caramella Buona Onlus, da oltre 13 anni concretamente impegnata contro la pedofilia, le comunico che abbiamo preso visione del filmato da lei segnalato reputandolo, nella sua semplicità, chiaro ed efficace.

Siamo consapevoli, infatti, di come il mondo virtuale si avvicini sempre più al reale toccando anche gli aspetti più tragici come l'abuso su minore; l'adescamento on line diventa purtroppo sempre più frequente, per questo, costante è la nostra opera di informazione/formazione in tutta Italia, fondamentale il lavoro della Polizia Postale e delle Telecomunicazione e al tempo stesso ben vengano iniziative come la Vostra in grado di scuotere le coscienze anche in SL.

Provvederemo a veicolare il video e l'importante messaggio annesso nel Gruppo Facebook "Sosteniamo La Caramella Buona Onlus contro la pedofilia".

Saluti cordiali

Anna Maria Pilozzi
Resp. Ufficio Stampa
www.caramellabuona.org

Complimenti :

Nakoto Exonar "Regia e Sceneggiatura"
Dap Oh "Builder e Scenografa"
Lorys Lane: "Produttore esecutivo"

Attori:
Publio Cicerone "Papà"
Alii Vella: "Mamma"
Tepes Mortensen "Bimbo"
Antony Rayna "Zio"

Dietro le quinte:
Terence Back "Voci Maschili"
Jake Back: "Fotografia"

Alice Mastroianni "Voce Femminile" e "Direttore Lavori"


lunedì 3 maggio 2010

Alice in Wonderland--un video dedicato girato in SL

Oggi , mentre costruivo la mia ultima creatura a WDT (315 mt), siete pregati di criticarla.... incontro qualche avatar che passa e va...ed uno di questi...una creatura robotica lo fermo .... mi dice che è arrivato a WDT da un video su Alice in Wonderland...perchè stanno progettando di fare un movie e girano le land...

Curiosa come una scimmia gli chiedo quale video, con il mio comico inglese, che però gli stranieri capiscono eheh....

Ed ecco qui.... il video...e di pezzi girati a WDT Planet ce ne sono tanti....per chi la conosce bene ovviamente ^^o..diciamo meglio...per chi sa guardare oltre quello che si vede




venerdì 30 aprile 2010

Yash Criss : Blinker

A quanto pare i miei viaggi in Sl qualcuno se li legge.....e ne fa creature magnifiche in video....

Bellissimo Video Yash....







Altre creature bellissime di Yash...

Trip



Where is Hell Yash

sabato 24 aprile 2010

Autorizzazione/Permission (photo&machinima)

Permission to make photo and machinima in WDT Planet.

Dear visitor.
I want to know that "WDT Planet" (in the two sim WDT Planet Creation daPRaf) you are allowed to take pictures and videos machinima.
The authorization are in the covenand of the SIM in its description and on this website.
We ask only, if you want to indicate that the photos and videos were made WDT Planet.
Thanks


Dear visitor.

I want to know that "WDT Planet" (in the two sim WDT Planet & daPRaf Creation)

you are allowed to take pictures and videos machinima.

The authorization are in the covenand of the SIM in its description and on this website

.We ask only, if you want to indicate that the photos and videos were made WDT Planet.


Caro visitatore.

Voglio informarti che a "WDT Planet" (nelle due sim WDT Planet e daPRaf Creation)

tu sei autorizzato di fare fotografie e video machinima.

L'autorizzazione la trovi nel regolamento della SIM, nella sua descrizione e su questo sito.

Ti chiediamo solo, se vorrai, di indicare che le foto ed il video sono stati fatti a WDT Planet.

Grazie

Alice Mastroianni & Gigi Roffo

A proposito delle autorizzazioni per video e foto

Alla domanda se devo essere autorizzata dai creatori delle cose che ho comprato per fare video e foto sulla mia sim , la risposta è stata

Chiyo: If the objects are in a publicly accessible area of Second Life they can be used for derivative works such as photos and machinima video

Quindi se li ho acquistati il luoghi pubblici no, se l'oggetto mi è stato donato o l'ho acquistato in luoghi privati dove ci vuole un accesso speciale si.

Edit del 24/4

Diciamo che l'allarmismo è stato elevato.
Da quanto leggo sul blog di Opensource Obscure
http://opensourceobscure.com/2010/04/24/foto-e-video-in-second-life-ecco-cosa-stabilisce-la-nuova-policy/

Non servono autorizzazioni per abiti, gioielli o altro...semplicemente se quando riprendi avatar questi sono riconoscibili (ossia non una massa, o avatar anonimi; si legge il loro nome o cmq si capisce chi sono perchè sono particolari) in questo caso devi chiedergli il consenso (basta una notecard o un tacito consenso, deve essere lui a denunciarti, non lo farà la linden eh) per pubblicare il video. Ma io penso, che quando fai un video, se inquadri direttamente qualcuno quel qualcuno ne sia consapevole.....indi per cui è un tacito consenso.

Cmq leggetevi Open e tranquilliziamoci tutti...l'unica cosa speriamo che gli altri owner scrivano nelle autorizzazioni che si possono fare video da loro :)

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